《命运》是一款角色扮演游戏,舞娘是唯一的控制型职业,团队地位不可或缺。今天小编要说的是舞娘的定位,辅助控制能力超强,能给队友创造良好的输出环境。不过操作要求不低,得预判战场走势及时放技能,站桩奶妈可不行。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

在《剑与魔法》中,进入游戏,玩家就化身勇士对抗超自然的邪恶势力,而玩家一开始就可以选择四种职业,分别是战士,狩魔,魔导师和舞娘,每种职业都有着不同的玩法和乐趣。战士是近战输出职业,拥有很高的防御和输出属性,擅长在战场冲锋陷阵,前期的战士非常强势,并且操作简单,适合新手玩家选择。而舞娘是游戏中唯一的强力控制职业,是团队中不可或缺的辅助角色。并且一旦角色到了一定等级,就可以进行转职,进而获得更强大的力量。狩魔可以转职成为暗夜行者或灰烬使者,而魔导师可以转职成为水灵使或炎术士,转职之后就会拥有完全不同的技能系统。怎么样,是不是觉得很有意思的?




进入《剑与魔法》中,首先是被游戏的画面所震撼,不管是宫殿城墙还是花草树木,都如此清晰,光影效果处理的尤其出色,大到庞大的建筑,小到细长的树枝,阴影都清晰可见。而且在游戏中还能在3D和2.5D中自由切换,跑地图时利用3D模式的自由视角可拥有更广阔的视野,而战斗过程中使用2.5D模式能够更好地把握全局。3D效果虽好,但是对于有些晕3D的玩家来说就是负担了,二者之间的自由切换考虑到了不同玩家的需求。另外,值得一提的是,在使用3D模式时,能够360度切换视角,让玩家可以观看全方位的景色,实在美不胜收。对于角色设计来说,肯定都是俊男靓女,让玩家一饱眼福。




在本作中,拥有史诗级的主线流程,玩家在游戏中成为一名冒险者,担负着守护世界,拯救人类命运的重大责任。在主线之外,副本拥有更加丰富多彩的玩法。比如在活动中,冒险者每天或有五个从D到S不同等级的赏金任务,完成任务就可获得相应的冒险者赏金。在欢乐宫里,欢乐的小游戏代替打打杀杀,让玩家感受不一样的游戏乐趣。在游戏中,玩家可以加入公会,而公会之间则会进行领土争夺战。所谓领土争夺战就是公会之间通过相互PK,从而争夺野外地图的所有权,这是对抗玩法中让人最为热血沸腾的一块了。此外,还有诸如“诸王的遗宝”“藏宝图”等小游戏等你来体验。更高等级更多玩法,等你来挑战。




当玩家角色到达8级时便可开启技能玩法,提升主动技能可以提高技能的伤害值,是最显著的提升自身战斗力的方式。当然技能的提升需要消耗大量的金币,在前期金币不多的情况下,就需要玩家好好考虑提升什么样的技能能获得最大的效果咯。比如战士职业可以将提升自身肉度的技能率先点满,舞娘可以侧重对友军的治疗,狩魔和法师可以专注提升伤害。另一方面,符文系统可以辅助进行战斗,每个技能都有三种符文,符文的作用各不相同,从而从不同的方面提升技能的额外效果。除了主动技能外,被动技能也是提升角色实力的必然项目,主要分为攻击、防御和回复三种,具体提升那种属性,应当根据角色的本身特性来选择,让肉的更肉,有奶水的奶水更充足,攻击高的拥有更强力的攻击手段。充分发挥职业特性才是王道。




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二、游戏玩法
游戏介绍
命运战歌是一个魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,融合了轻度策略战斗和趣味探索冒险。巧布阵释放高能战力,势均力敌的对抗才能有看头,旗鼓相当的PK才点燃胜负欲,唯有排布强力阵容,才能夺得凯旋的名誉!
游戏特色
1、回归回合制卡牌游戏,向经典致敬;
2、灵廷黑腔虚圈,原著追番式剧情连载;
3、无限英雄策略搭配,跨服竞技王者荣耀;
4、单手操作,每时每刻随地轻松战斗;
5、正版演绎,完美集合原著剧情人物。
游戏内容
1、每天任务
完成新手指引后,会开启每天任务,通过任务提示去完成,能够获取海量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。能够用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本能够获取海量的经验以及各类材料,这里也是提升等级的方法。
4、每天限制副本
限制副本里有经验和材料获得,每日记得定期去完成。
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《命运》英雄强度梯度榜指南

一、精英卡性价比
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是许多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也能够搞一款输出还能够的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助
注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位
3.极夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御
缺点:属性加成低,成型慢
4.熊猫
上榜理由:能c能闪
缺点:一旦闪避不够高,容易被秒
5.大法师
上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一款百分比伤害,玩大法师无限堆血就行
二、传说主C
此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获得不太容易,我也没有实际测试、观察。
1.炼狱使者
上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一款能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位能够选巫妖
2.巨魔领主
上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强
注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是能够根据阵容选择来弥补。
3.冥火射手
上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一款小朋友。
注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位能够选巫妖、炼狱这种
4.雷神
上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,许多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一款战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。
三、传说控制、肉盾、辅助
1.泰坦
上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。
2.船长
上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二
4.禁忌术士
上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。
5.海妖
上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值
6.复仇
上榜理由:复仇打辅助其实也还挺实用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。
其他:龙骑、死骑
这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,能够解除负面状态(但是现在有bug,许多状态都解除不了,等修复。)
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