命运

CF零体验服角色强度测评

2026-06-15

《命运》是一款射击游戏,CF第二款英雄级女角色零在体验服开放测试。小编发现这个角色最大的亮点是功能全面升级,踢腿威力与审判者相同但无视AC,专属暗影利刃呈扇形散开,生化模式有灵魂武者,坠落伤害减免12HP,团队模式免疫手雷,经验值加成200%,同房间玩家也能获得30%经验加成。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!

体验服中,零,售价为40800CF点,与之前的命运级角色——审判者,同样的价格。

这同样的价格,却比审判者拥有更多的功能。

1. 应急攻击

2. 改良型投掷武器

3. 灵魂武者

4. 落下伤害减少

5. 不受团队手雷影响

6. 经验值增加200%

7. 同房间玩家经验增加30%

8. 同房间玩家GP增加20%

与审判者相同,方式为踢腿,依然是在下蹲以及灵魂武者形态中无法使用的(当然你们熟知的踢腿狙也是可以的)

由于是按E键使用,有人可能考虑到拆包问题,那么很简单,只要下蹲拆包就可以了

踢腿速度与审判并无明显区别

威力:头100 胸90 腹99 手36 腿45

并且有无AC,伤害完全一致(PS:伤害与审判者踢腿完全一致)

这一点倒是挺出乎意料的,我们常说斧子轻刀无视头部AC,其实是因为斧子轻刀爆头威力仍然超过100,事实上斧子的轻刀依旧会被AC削弱的,然而,命运级角色的踢腿倒是真真切切的无视了AC。

零的专属投掷武器,是从手臂的发射器取出的暗影利刃,与审判者的暗影利刃形状不同,零的…..

可以告诉我为什么像是美工刀么…

与审判者一致的,该武器杀敌不计入近战杀敌(不要以为冷兵器都给你算近战),爆头时不会因为英雄级狙击的效果而增加一发(英雄级狙击,爆头只加子弹,飞刀并不是子弹),每次复活后,可以投掷七次

一样是七次,每次三发,飞出后就如拿在手上那样的方向散开

0距离威力:头100 胸98 腹98 手98 腿98

有无AC伤害一致

由于抛物线设定,难以测试具体距修,50m的距离时,身体其它部位伤害为95,爆头依旧为100

由于其为抛物线轨迹,控制不方便,使用也不容易,但是勤加练习,恐怕会是卡常规点狙击手的噩梦。

在生化挑战模式中,角色会变为灵魂武者形态。

这个不是生化角色,而是人类,特此声明(审判者预售时部分玩家猜测审判的灵魂武者是生化角色)

灵魂武者不可以使用踢腿技能,其语音也与保卫潜伏不同。

我们曾经做过雷霆β与各个角色的摔伤对比,结论为:雷霆β能减少12HP的坠落伤害

而零,在变为终结者后同样高度,坠落伤害为12HP与雷霆β同高度落下的伤害完全一致

有人会问,这个团队代表模式吗?

其实咱们看看复仇雷豹黎明玫瑰的描述就知道了:“不受团队手雷影响”

同时与复仇雷豹黎明玫瑰相同,战场模式下免疫己方空袭

其余增加GP经验都是惯例,想必不需要解读了

审判者更为性感,而零潜伏为清纯的学生妹形象,保卫一袭蓝衣,英气逼人

审判者潜伏发嗲,零潜伏则是略微稚嫩,总体来说,审判语音的特征是拉长音,而零更为干脆利落,语速较快

审判者与零完全一致

普通模式下零与审判者的暗影利刃只有外形的差别,生化挑战模式下,零的暗影利刃升级为一次投掷三把的效果

审判者无该功能,零的该功能与稀有角色“雷霆β”的效果完全一致

审判者无该功能,零的该功能与复仇雷豹黎明玫瑰完全一致

审判者有该功能,零无该功能

总的说来,零是在审判者的功能基础上是完美提升,虽然作为评测人员要保持公正的心态,但是我也不得不说一句,这个真心是加量不加价。

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1.可以负责单守,群守.但是群守要注意多找难跳的点,必经速度是有所欠缺的,压制力跟不上节奏,但手枪射速和500以上威力可以补上去,所以连狙过程中多打头,足以短时间内秒杀一只普通变异体,母体看见就使劲打,血厚得猪皮似的,千万别让他接触到点!

2.群守的情况下,多注意命运脉冲,一但到了心里默算3秒的时间,在这时间没过3秒中,狂打僵尸,抢头极致!不过看见红的就马上打吧!

3.它一般不加弹夹为25 / 50,一般来说到了20子弹换一下,不用太频繁,但周围有一堆僵尸的时候到10发子弹才能换,不然僵尸会利用这个时机攻点!当然特殊中还是会有特殊,在僵尸攻点时就不要换子弹了,每隔2秒瞟一眼子弹数量,发现只剩差不多1~4颗子弹时,打几下就换手枪打,不要给僵尸残喘的机会!

4.掉下去后,看看周围有僵尸的话,当然特殊又秒来了,(远处僵尸)拿命运打,一般来说几下秒死,如果逐渐接近还没死,立马换手枪一边跑一边注意他跑来的方向然后再边跑边打.(近处僵尸)一般用手枪,边打边跑到有队友的地方,让队友为你掩护.如果是群体僵尸,那你的手枪是信念—血与光,那就每个僵尸打一次,打完一个再打另一个,有利于僵尸不易接触到你,利用这个跑到点上即可跑上点再一个一个撸!

没有信念血与光的童鞋,拿着手枪慢慢打吧,等待下一秒的死亡,我也没办法...尽量多打一点分是一点分吧!但是!周围如果有守点队友直接跑到队友那个点,一个劲地跑到点上不解释!不要回头看僵尸来了没,不然很容易被抓!

加勒比海盗OL杰克·史派罗玩法教程

资质:13

技能:

命运的罗盘:概率触发群体智力比对手每高1点,则造成2点伤害。智力差越大触发概率越大。

海寇强Ⅰ:率领普通双刃海寇部队所属时,英雄每一级攻击力+2点,防御力+2点。

回光术:英雄每回合回复5%的水手数量。

情缘:

封印海神:啸风,清夫人,巴博萨,杰克·史派罗,船长蒂格同时上阵时,攻击+10%,水手+20%。

水车三剑客:威尔·特纳、杰克·史派罗、诺林顿同时上阵时,防御+20%。

我是船长:巴博萨、杰克·史派罗同时上阵时,水手+10%。

孤岛情缘:伊丽莎白、杰克·史派罗同时上阵时,防御+10%。

光芒之剑精通:佩带光芒之剑时,武力+35%

霜钻石盾精通:佩戴冰霜钻石盾时,统帅+35%

蓝宝石金戒精通:佩戴蓝宝石金戒时,智力+30%

发饰精通:佩戴杰克船长的发饰时,武力+45%

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